装甲车抵达了升降平台后,一个依靠红蓝蓝三个颜色层组合起来才能正常显示的AR投影,出现在我们面前。
弹窗是关于这个升降电梯的操纵界面 ,蛋壳选择了向下。但是很快就弹出权限锁死的提示,我们没有权限去控制这个电梯,基地的ANI阻止了我们。
“我下去把破译器插入电梯上的控制台,轮到你掩护我了。”
弹壳跳下装甲车,朝最近的一个控制台跑了过去,而我则是把电磁机枪启动,时时刻刻警惕着周围。
远处的工程机械砸朝这边赶来,我支撑起机枪,扣动扳机,左右扫射着正在从远处四号位试图的往这边涌来的工程机械。
蛋壳在安装完破译器后,直接跳上了装甲车,比出了一个OK的手势,然后开始在老式AR界面上开始操控起来。
整个巨型升降电梯明显的震动了一下,机械启动时发出的嗡鸣声在这个巨大的空间内回响着。
电梯正以肉眼可见的速度缓慢下降。
而越来越多的工程机械正从四号位中往这里赶来,我和蛋壳一人操纵着一台电磁机枪,对准正在试图依靠数量优势进行包围的无人机群,一连串的子弹在电流的闪烁中从枪**出,将一排的无人机打个粉碎。
不行,原地防守太被动了,坐在驾驶室的柴火显然也认识到了这个严重的问题。
随着装甲车的一个加速,柴火开始绕着这个巨大的升降平台转起圈来。
随着装甲车发动机功率上升到了最大,整台车在开始沿着这个升降平台的边缘开始高速行驶起来。
而且不断的有工程机器人往这边赶来,包围之势越来越明显。
我看着这些没有丝毫畏惧之心的机械,在电磁机枪的撕扯下,对方依旧在不断缩小包围圈,没有一丝要停顿的意思。
但对方的数量优势实在是太明显了。可以被机枪射杀的终究只是少数。
升降平台上,工程机械组成的包围圈正在不断的缩小,最后它们踏入了我们装甲车的行驶路径之中。
我们和这些东西相撞了,结局当然只有一个,它们被撞的稀巴烂....
可问题在于,它们不知道什么叫疲劳和恐惧....这些东西的灵魂由冰冷的代码组成,无条件的接受着ANI传输过来的命令,它们躯体是无机质的机械,在电力的驱动下可以永无止境的运行.....
有的工程机器人在被撞断双腿后,还试图沿着装甲车的边缘爬上来。
虽然大部分被离心力甩开了,或者是被装甲车直接撞倒下,如然后被轮胎碾压过去,但总是有那么几个成功的抓住了装甲车.....然后试图爬上来....
它们不知疲惫是什么,不知痛苦为何物,面对同伴的死亡也无动于衷......呆板的接受着命令.....
我看着这些“东西”被机枪撕扯的粉碎,残骸最后像条死狗一样,躺在地上一动不动。
地上的残骸莫名其妙的在脑海中和躺在地上的刀柄重叠在了一起....
嘛....好像我们也和这种东西没什么区别呢?
脑海里突然闪出了这个念头。
不过....那又怎么样?
反正我可以乐在其中就好~
这些东西如此的无惧死亡,自然也就不懂得去享受贴近死亡带来的**呢。
没有生命与灵魂的可悲傀儡,只能被人践踏在脚下,然后被屠杀吧
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